Меню сайта

CS 1.6 Файлы
GUIs

CS 1.6 Мастерская

CS 1.6 Статьи

CSS Файлы

CSS Статьи

 

 

 


Интересное в Сети


» Что представляет собой Jump Bug?

Что представляет собой Jump Bug?

Весь баг заключается в том, что модель игрока при прыжке идентична модели игрока в присяде. Я не понимаю, как можно обмануть игру, но это каким-то образом выходит.
Такой баг выполняется везде. Выполнить его можно так: Прыгаете с любой поверхности, с которой бы вы хотели спуститься, и не потратить жизни. В полете зажимаете присед, и уже примерно за 12 юнитов до приземления нужно отпустить присед и сразу же нажать прыжок, и вот тогда каким-то чудо образом вы обманите игру и при приземлении не потратите ни одного процента жизни. При приземлении не будет даже звука.

Видео. Jump Bug

» Категория: Что представляет собой Jump Bug?
» Теги: CS (Counter-Strike) 1.6
Просмотров: 4153 | Рейтинг: 4.4/11



Всего комментариев: 4
0  
4 Homo97Sapiens   (16.02.2012 15:21)
Xom9I4ok, пробуй ещё! Когда-нибудь получится! И попробуй написать в консоли или в userconfig.cfg следующее: "bind mwheeldown(или mwheelup) +jump". Можешь просто поковыряться в настройках. Теперь у тебя прыжок на колёсико!
AlaRM_PouweR, нет. Учусь! Насчёт юнитов. Юнит - единица измерения длины в некоторых играх. Моделька игрока в CS 1.6 ~ 183 юнита. Длина прыжка с приседанием - 210 юнитов. Максимальная скорость перемещения - 250 юнитов/сек.

0  
3 AlaRM_PouweR   (02.11.2011 23:00)
и чё за юниты wink

0  
2 AlaRM_PouweR   (02.11.2011 22:59)
а распрыг делать умеете? cool

+1  
1 Xom9l4ok   (20.07.2011 10:20)
Много раз пробовал,всеровно не получается!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Поиск:



Авторизация
Логин:
Пароль:

Статистика
Зарегистрировано: 5590
Онлайн всего: 18
Гостей: 18
Пользователей: 0

 

 


Создать сайт бесплатно Рейтинг@Mail.ru